오랜만에 다시 시작한다.
3번째 시간... 멜론 파일(DCF)를 MP3로 만드는데 필요한 것들을 프로그램으로 구현한다.

오늘은 DCF 파일에서 음악에 대한 정보를 추출하는 방법에 대해서 알아보자.
DCF 파일을 메모장으로 열면 다음과 같다.

2 : Rights-Issuer:http://mobile.melon.com/utility/dcfd.jsp
3 : Content-Name:?덇? ?щ뒗 洹몄쭛
4 : Content-Description:1764198 11
5 : Content-Vendor:melon.com
6 : Icon-URI:http://icon.digicaps.com/icon.asp
7 : eTarget:MIN,"SSeID-1/6715B86BE79D2FAA0617"
8 : eCEK:SSKEY-1;cidType=MIN;dMethod=AES128CBC-RFC2630;eValue="4603F2D6713F6DD8E3F13536469706E3A087BA1DC7F847A18FE1E8F539BB2ACE"
9 : Usage-Control:Time-Not-After/20080204235959Z+09,Allowable-Services/00000000;cidType=MIN;eAuthCode="SSeAuth-1/F7FD18EFD6A894E12893"
10 : Meta-Container:KS_C_5601-1992;MENU="mp3";Title="니가 사는 그집 - 박진영";Copyright="widerthan";Length="00:03:47";Codec type="mp3";


앞에 붙은 숫자는 라인번호이다. 중요한 정보는 10번째 줄에 있는데 이부분을 추출하는 프로그램을 만들어 보겠다.
왜 다른건 놔두고 10번째 줄만 추출하는가? 그리고 추출해서 어디에 쓰는가? 라는 질문을 가질수도 있다. 그에 따른 대답은 10번째 줄은 음악의 길이 제목 가수명 등의 정보를 가지고 있고, 그 정보를 이용하여 녹음에 활용 할 수가 있다. 그리고 녹음이 끝난후에 변환된 MP3파일에 ID3태그를 채우는데도 활용이 된다.

정보를 추출하는 과정은

1. 파일을 연다.
2. 10번째의 정보를 읽는다.
3. 필드별로 정보를 가져온다.

이과정을 거치면 된다. 그럼 만들어진 프로그램을 보자
먼저 파일 정보에 대한 구조체는 어떻게 생겼는지 생각해보자.
지금부터 나오는 프로그램 소스 코드에 대한 태클을 사양해줬으면 좋겠다. 이 글을 보는 사람 중에는 나보다 내공이 더 높은 사람도 많을 것이다. 프로그램이 비효율적다. 어처구니 없다. 이런식의 태클은 그냥 생각만 해달라. 내 프로그램을 보고 아이디어를 얻어서 더 좋은 프로그램을 만든다면 그걸로 만족한다.


typedef struct _dcf{
 char Title[100];  //제목
 int  Length;   //음악 길이(초)
 int  SampleRate;  //샘플링 레이트
 char Genre[30];  //장르
 char Album[100];  //앨범
 char Artist[100]; //가수
 int  TrackNum;  //트랙번호
} dcf;



프로그램에 사용될 구조체이다. 이 구조체는 음악에 대한 정보를 담고 있다. 근데... DCF 파일에 있던 BitRate에 대한 정보는 없다. 왜 없을까... BitRate는 MP3에서 사용되는 정보인데, 음악파일(Wav)을 어느정도로 압축할 것인지 결정하는 정보이다. 나는 일단 Wav 로 저장할 것이 때문에 BitRate 정보는 사용하지 않는다.

다음은 DCF 파일에서 정보를 가져오는 함수를 만들어 보자

int getDCFFileInfo(char* FileName, dcf* data)
{
 int i, j, k;
 char* ci, *cj;
 FILE *fp;
 char dummyData[14][500];
 char dummyData2[14][500];

 fp=fopen(FileName,"r");
 if(fp == NULL)return -1;
 for(i=0;i<10;i++)
  fgets(dummyData[0],500,fp);
 fclose(fp);

 j=1; k=0;

 for(i=0;i<strlen(dummyData[0]);i++)
 {
  if(dummyData[0][i] == ';')
  {
   i++;
   k=i;
   j++;
  }
  dummyData[j][i-k]=dummyData[0][i];
 }

 for(i=2;i < 14;i++)
 {
  memset(dummyData2[i], 0, sizeof(char) * 500);
  ci=strstr(dummyData[i], "=\"");
  for(cj = ci+2; (*cj) != '\"'; cj++)
  {
   dummyData2[i][cj - ci -2] = *cj;
  }
 }

 strcpy(data->Title, dummyData2[3]);
 strcpy(data->Genre, dummyData2[10]);
 strcpy(data->Album, dummyData2[11]);
 strcpy(data->Artist, dummyData2[12]);
 data->TrackNum = atoi(dummyData2[13]);
 data->SampleRate = atoi(dummyData2[8]);


 return 0;
 
}



생각보다 프로그램이 길어졌다. 짧게도 만들수 있겠지만 내가 무지한 관계로 프로그램이 좀 길어졌다. 그냥 그렇구나 이해해졌으면 좋겠다.

이 함수는 DCF의 10번째 줄을 파싱해서 스트링 배열에 넣은다음 데이터형에 맞게 변환하여 구조체에 저장하는 함수이다.

여기 까지가 DCF 파일에서 정보를 추출하는 방법이다.
하지만 이 함수를 그대로 가져다 쓰기에는 문제가 좀 있다. 그 이유는 문자셋 때문인데 윈도우즈 프로그래밍을 할 때는 문자셋에 유의해서 프로그램을 작성해야 한다.

예를 들어 char를 TCHAR 로 쓴다던지 strcpy를 lstrcpy로 쓴다던지 하는것인데 이부분에 대해서는 자세히 설명하지 않을것이고, 이에 대한 자세한 정보는 다른 서적을 참고하기 바란다.

다음 글에서는 Wav 파일 녹음에 대해서 알아보겠다.

2008/01/21 12:36 2008/01/21 12:36
Posted by 인생을 설계하는 프로그래머

다시 구질구질한 이야기를 써보자..
멜론 파일(DCF)를 MP3로 만들자.. #1에서 MP3를 어떠한 순서를 통해서 만드는지를 설명했다.

이번 글 #2에서는 #1에서 제시했던 과정이 왜 필요한가를 알아보자

사용자 삽입 이미지

#2에서 나왔던 그림이다.

1) 재생파일 분석
이 과정은 지금 재생하고자 하는 파일의 정보를 알아낸다. 정보를 알아내는 이유는 MP3 ID3 태그에 들어갈 가수, 제목, 앨범 정보를 얻기 위함이고, 녹을 할때 녹음을 하는 시간을 알아내기 위해서 이다. 정보는 간단하게 찾아낼 수 있다.
DCF 파일에서 음악에 대한 정보는 ASCII로 파일을 열었을때 10번째 줄에 Meta 데이터로 기록되어 있다.

대략 아래와 같은 모습이다.
Meta-Container:KS_C_5601-1992;MENU="mp3";Title="니가 사는 그집 - 박진영";Copyright="widerthan";
10번째 줄에는 위에 보이는 정보 외에도 파일 사이즈, Bitrate, Sampling Rate, 장르.. 트랙넘버
이런것들이 기록되어 있는데 이걸 활용해서 파일을 만든다면 결과가 상당히 좋을것 같다.


2) Melon Player 실행
이건 또 왜 실행 시켜야 하는가?? 당연히 DCF파일을 재생해야 하기 때문이다. 실행하는 방법은
[멜론플레이어 실행파일명.exe] [멜론파일.dcf] 형식으로 실행했을 때 바로 재생된다.
그럼 재생할려고 로딩하는 시간과 재생이 끝나고 난뒤의 여유 시간을 더해서 2초정도.. 그럼 1번 과정에서 얻어낸 시간에 +2초를 하게 되면 총 녹음 시간이 나오는것이다. 이거... 손으로 해도 정확할거 같은데 원래 자동화에 이러한 오차정도는 어느정도 고려해야 한다.

3) 녹음시작, 플레이어 재생
일단 녹음을 어떻게 하는지는 나중에 얘기하기로 하고 멜론플레이어를 실행할 때 DCF파일을 인자로 넘겨주면 바로 재생되기 때문에 2번 과정과 3번과정은 연속적으로 진행된다고 보면 된다. 2번과정에서 얘기한 앞에 2초정도는 플레이어 로딩시간이기 때문에 플레이어를 실행하자 마자 녹음을 시작하면 된다는 것이다.

4) 플레이어 종료
플레이어를 종료시키는 이유는 플레이리스트를 삭제하기 위해서 이다. 멜론 폴더에 자기 아이디로 되어 있는 폴더 안에 플레이 리스트 파일이 있다. 이 파일을 멜론 플레이어가 실행하는 동안에 점유를 계속하기 때문에 이 리스트 파일을 삭제하기 위해서는 플레이어를 강제종료 시켜야 된다.

5) 플레이 리스트 삭제
플레이 리스트는 왜 또 삭제 하나... 그 이유는 원하는 파일을 하나 재생하고 나서 이전에 재생했던 다른 파일의 재생을 막기 위해서이다. 녹음하는데 시간 오차를 많이 줘버릴 경우 후반부의 다음곡이 녹음되어버리는 불상사를 막기 위함이다.


여기까지... 그럼 이걸 프로그램으로 풀어내야겠지?
윈도우즈 프로그래밍 조금 하는 사람들은 벌써 머릿속에서 다 계산이 되어서 몇번 과정에 뭐를 써야 하는지 다 알것이다. 그래도 모르는 사람들이 있으니깐 한번 짚고 넘어가자.

WinAPI를 기준으로 설명한다.
1번 과정 CreateFile, ReadFile
2번 과정 CreateProcess
3번 과정 waveInOpen, waveInAddBuffer
4번 과정 ExitProcess

이정도만 제시해주면 벌써 다 만든 사람 있겠지? 다음 #3 부터는 실제 프로그래밍에 들어가보도록 하자.

2008/01/11 14:47 2008/01/11 14:47
Posted by 인생을 설계하는 프로그래머

이 글을 읽는 여러분들은 컴퓨터를 언제 가장 많이 쓰는가?
사람들 마다 답이 다르겠지만, 나는 아마도 음악을 듣는데 가장 많이 쓴다고 답변할 것이다.

그것도 그런것이 공부할 때, 작업할 때, 개발할 때, 문서 작업 할 때..
따지고 보면 게임 할때를 제외하고는 계속 컴퓨터에서 음악이 흘러 나온다.
시간으로 따지고 보면 음악 재생 프로그램이 가장 오랜 시간동안 동작한다.
그럼 음악을 재생할 때는 어떤 매체를 이용하는가?

CD라고 생각하는 사람들이 있겠고.. 십중팔구 MP3라고 대답할 것이다.
LP라고 대답하는 사람은 없겠지? 카세트 테이프?? 오지마라..

MP3 파일은 어디서 구하는가? 어둠의 경로?
몇개월전에 벅스뮤직에서 월 15000원인가 10000원인가에 MP3 무제한 다운로드 서비스 열었다가
저작권 때문에 한방 맞은것을 기억한다.
요즘 가장 뜨는 음악 사이트는 아마 멜론이 아닐까..
멜론에서 MP3파일을 받을 수 있는가?? 정답은 No.
멜론에서는 DRM(Digital Rights Management) 형식의 DCF 파일을 다운로드 받을 수 있다.
DCF 파일에 대해서 간단히 얘기하자면... 기간과 재생 장치가 정해져 있는 MP3파일이다.

얼마전인가 DCF파일에서 MP3로 변환하는 방법을 알아낼려고 무지하게 애를 썼었다.
결국 알아낼 수 없었다. 지금 깨달은 거지만... 앞으로도 알아낼 수 없을 것이다.
아니지 언젠가는 크랙이 되겠지만. 가까운 미래에는 불가능 할 것이다.

그럼 멜론의 DCF의 재생방식에 대해서 알아보자.. 이부분은 순전히 내 추측으로 쓰는것이다.
(태클 환영합니다.) 내 추측이니 그냥 그런갑다 생각해주면 너무 고마울것 같다.

사용자 삽입 이미지


서버에 음원파일이 있고 Melong Player를 통해서 DCF 다운로드 또는 스트리밍을 한다.
음원파일은 WAV가 될수도 있고 MP가 될수도 있는데 멜론서버를 통해서 날짜와 아이디를 이용하여 암호화 된다. 물론 휴대폰이나 MP3플레이어로 전송될때는 날짜와 플레이어 고유 ID를 통해서 암호화 되는걸로 보인다.
결론적으로 다운로드 된 파일은 DCF 파일이며 MP3플레이어에서는 날짜와 휴대폰으로 복호화 해서 재생을 하게 된다.

자 그럼 이걸을 어떻게 분석할 것이가...

이렇게 생각하는 사람들 분명히 있을것이다. 그럼 날짜와 MP3플레이어 아이디 이용해서 복호화 시키면 바로 MP3 파일로 변환할 수 있겠네... 라고 생각하는 사람...
그게 진작 되었으면 멜론은 망했다라고 하자...
물론 불가능한건 절대 아니다... DVD도 크랙되었고. WMV도 크랙된 적이 있다.
이것도 언젠가는 크랙되겠지... 그래서 한번 해볼까 하고 DRM 스펙이라던지 뭐.. 별별 자료는 다 찾아 봤지만 결론은 힘들다 였다.
그리고 크랙이 되었을 경우에... 멜론에서 가만히 있지 않는다. 암호화 방식을 약간 변경한다던지 키 값 생성방법을 다르게 하면 또 분석해서 크랙해야 된다.
결론적으로 저것을 기획한 사람이 아니면 원천 봉쇄적인 크랙은 안된다는 것이다.

이에 관련 자료를 웹사이트에서 찾아봤더니
대부분 멜론플레이어를 재생하고 루프백으로 녹음하는 방법을 사용하더라.
뭐 이 글에서도 그런 방법을 사용할것이다. 이 문장 읽고 실망하시는 분들 좀 더 읽어보던지
아니면 그냥 돌아가던지...

그럼 내가 쓰는 이 글이 다른글하고 무슨 차이가 있어? 라고 생각하는 사람들 있을것이다.
그런 사람들은 내 블로그 이름을 다시 한번 살펴보고..

난 앞으로 쓰여질 이 글에서 재생, 녹음, MP3을 어떻게 하면 자동화 시킬것인지에 대해서 논하겠다. 이 글을 읽을려면 윈도우즈 프로그래밍에 대한 약간의 기초적인 지식이 있어야 할것이다.

작업 순서는 다음과 같다.
사용자 삽입 이미지

위의 그림은 멜론 플레이어를 충분히 분석한 뒤에 나온 그림임을 알아두길 바란다.
1 번부터 5번까지는 프로그램을 직접 작성해 자동화 되는 방식으로 진행된다.
3번이 두개인 이유는 3번 과정이 동시에 진행되어야 하기 때문이다.

그럼 다음 글에서는 위의 같은 순서가 왜 필요한지 짚어보도록 하자..

퍼가길 기대하지 않지만 퍼가시는 분들은 출처를 꼭 밝혀주시기를 바랍니다.
2008/01/11 14:27 2008/01/11 14:27
Posted by 인생을 설계하는 프로그래머

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